Les jeux qui arrivent sur nos tables ne tombent pa...

Le jeu du Fictionnaire est un jeu où l'on va inven...

Quand un auteur de jeux vient vous expliquer une r...

Après les explications, le mieux est d'enchainer u...

Mr Jack Pocket, c'est Mr Jack qui tient dans la po...

dans "Edge, qui c'est de quoi comment ?"
Wutang dit...
dans "Edge, qui c'est de quoi comment ?"
Aurelie dit...
dans "Edge, qui c'est de quoi comment ?"
Le Roy dit...
dans "Edge, qui c'est de quoi comment ?"
BananeDC dit...
Que se passe-t-il donc quand un amateur de wargame affronte un néophyte désinvolte sur un jeu dont ils découvrent les règles ? Vous trouverez dans cette vidéo des explications sur le comment "Conflict of Heros" fonctionne en mode débutant et une partie avec des couinements dedans...
Pauvre 20.100 , je compatis ! Envoyer ainsi la fine fleur de la jeunesse teutone au front avec une période de formation si courte et si incomplète, c'était du suicide ! C'est pas comme ça qu'on gagne une guerre ... Vous noterez que le formateur était assis coté pi.. , coté fa... coté Phal , ce n'est pas anodin à mon avis... Sans vouloir lancer la polémique bien sûr ! <;o)
C'est pauvre 20.100, on lui avait pas tout dit !!!! Mais il est un peu mauvais joueur, non ???? Ou alors c'est un rôle de composition pour la caméra ! En tout cas, on se rend bien compte que les choix et les parties en général sont tendues ! Et ça, c'est un vrai plaisir, merci !
Superbe démo ! Il me semble juste qu'il y a une petite hésitation sur l'utilisation des cartes... Je joue une carte ou, je fais une action et je joue une carte... Sinon Monsieur Phal trop fort... Pour faire maronner her général 20.100 :o)
Rhhhooooo, et bien, ça n’a pas l’air simple simple comme jeu. Déjà si vous entre caïds du jeu vous ramez, je n’ose imaginer ce que je pourrais faire... Au fait, derrière Mr. Phal, je vois souvent plein de belles boites de jeu qui n’ont jamais eu l’honneur d’une TTtv parce que trop anciens, etc etc... Pourquoi de temps en temps une TTtv ”Gold Edition” qui reviendrait sur un jeu ”patrimonial” toujours en vente mais pas forcément dans l’actu... Je rêve de vous voir un jour montrer quelques tours de jeu sur un Horreur à Arkham par exemple, ou un Zombis (ma foi très amusant mais aux points de règles parfois brumeux) Ces derniers temps j’ai beaucoup ri en visionnant certaines vidéos (identik c’était génial !) Merci pour ces petites minutes de bonheur qui font du bien après une journée de boulot.
Bravo à tous les trois pour cette démo très sympa et instructive ! CoH est un excellent jeu qui est en train de raffler un paquet de distinctions ici et là. On se rend bien compte sur la vidéo qu'on est franchement dans l'esprit wargame sur hex (à la limite, le vrai war-teau ce serait davantage Tide of Iron), mais qu'il y a aussi quelques innovations bien sympas dans le système de jeu.
Les règles m'ont l'air nébuleuses... Même la personne venue présenter le jeu s'emmêle les pinceaux. De plus, le principe de jouer entièrement les PA des unités chacune leur tour limite la notion d'actions simultanées je pense. Et le hasard a l'air trop présent (dés, cartes, cartons de dégâts, mises, etc.). Je n'ai pas été franchement convaincu... :-p
qui est monsieur Phal? je ne sais plus moi ! c'est avec le tshirt noir ou blanc?
Avec le t-shirt blanc.
Pour Beewiz: les règles sont simples, claires et au bout de 3 parties, tu n'y reviens que rarement. De plus tu ne vois là que le premier tour du scénario n°2, il y a en 15 ! Il y a biensur la possibilité de faire des actions de groupe ou des actions simultanées, on ne peut pas juger sur ce petit bout de partie de la richesse de ce jeu. Le hasard est présent, comme dans tout les combats ! Mais ce qui est sur, c'est qu'un mauvais choix tactique entraîne une sanction immédiate. Et puis le hasard se gomme sur l'ensemble des tours. Je t'invite à faire une ou deux parties sur vassal ! Tu réviseras à coup sur ton avis ! :)
J'ajoute pour Beewiz que jouer entièrement les PA des unités chacune leur tour limite ne limite pas la notion d'actions simultanées car tu peux : Utiliser des cartes actions sur des pions retournés. Utiliser des points de commandement Faire des actions d'opportunités avec d'autres unités (qui sont retournée donc marquée comme déjà activée. Ensuite le hasard est présent et heureusement, car si tu compare les unités, sans ce fameux hasard... Aucune chance pour les unités les plus faibles. sans vouloir te faire changer d'avis, j'espère que ça te paraitra moins nébuleux.